【關於惡名值增加的設置】

當玩家開放怒氣後,PK擊殺其他玩家獲得惡名值,通過屬性可以查看當前角色惡名值

 


【關於爆裝備的設置】


【關於PK掠奪的調整】
1、 背包被掠奪物品設置:

  • PK後20格的掠奪框裡放入 9~10個物品(惡名值高時為10個物品)
  • 背包中隨機選擇7件放到掠奪框;攜帶遊戲幣總額3%放到掠奪框;
  • 角色等級總經驗值的1%放到掠奪框(即, 玩家擁有20級的5%經驗值, 被掠奪1%後變成 4%.)
  •  當產生高惡名值時,裝備有一定概率放到掠奪框


2、 PK掠奪他人物品次數的設置

3、 PK被掠奪數量的調整

一定的惡名值, 可以在掠奪框裡掠奪他人物品

 

【PK時強制關閉懲罰】

  • 如果開紅時候強制關閉遊戲,會扣除一定的經驗和金錢(若有護魂則不會扣除)
  • 雖然惡名值50以上才設置懲罰,但是開紅的情況下強退時,即使惡名不到50%也有機率經驗1%,金錢2%的懲罰。


注,以上概率以此向後類推,當惡名值超過以上設置時,以上概率並不是最終值!