攻城戰說明

1. 佔有城的方式

  • 成功在城中央的象徵物進行刻印,即可佔有城。要維持30秒的刻印狀態(不能死亡)才算是成功。

  • 刻印:在城中央的象徵物刻印自己的意志。在刻印狀態下禁止所有動作。(但,可使用治癒類藥水)30秒內不死亡即可成功刻印刻印成功時,變更的守城門派會移動至守城方傳送點,攻城門派會移動至攻城傳送點。

2. 參加攻城時,辨別我軍、敵軍方式

  • 進行守城的與自己相同的門派/同盟角色背景會顯示為黃色

  • 與自己一起攻城中的門派/同盟、攻城中的其他門派/同盟?角色背景會顯示為綠色

  • 敵對守城方門派/同盟?角色背景會顯示為紅色

  • 自身角色使用牽制技能時? 可攻擊的所有角色顯示為紅色

3. 在攻城戰的同盟關係

  • 屬於與宣布守城的門派同盟時無法申請攻城。
  • 進行攻城戰中,守城門派戰敗時,與守城方同盟的門派會自動變成攻城方。
  • 進行攻城戰中,與攻城方同盟的門派成功攻城時,同盟的門派自動會變成守城方。
  • 同盟關係的門派,無法同時存在攻城方和守城方。

4. 牽制系統

  • 牽制系統為在攻城地區門派與門派間的牽制時所使用的特技。
  • 守城的門派使用‘牽制’時無法互相攻擊
  • 攻城的門派使用‘牽制’時可互相攻擊
  • 牽制’可放置在生活特技快捷欄位上使用
  • ‘牽制’無延遲時間
  • ‘牽制’只能在攻城地區使用
  • 使用‘牽制’殺死對方時,不會有惡名值
  • 使用‘牽制’攻擊對方時,無法攻擊與自己相同門派或同盟

5. 殺氣

  • 無法在攻城地區使用殺氣
  • 在攻城戰的攻擊關係
  • 守城與守城無法互相攻擊(使用‘牽制’也無法攻擊)
  • 守城與攻城可無限的攻擊
  • 攻城方與攻城方平時是不能互相攻擊,但使用‘牽制’時可互相攻擊對方

6. 在攻城戰死亡時

  • 攻/守城的角色死亡時,無法在原地復活,只能在所紀錄的地區或村莊復活(紀錄的地區是指入場時的傳送點)

更多攻城戰資料:

攻城戰介紹

攻城戰 #2